Cтартовал новый турнир "Лучший гном”, где любой герой от 3-го уровня,
выбрав один из предложенных вариантов тактики, может выйти на арену, как
настоящий гном, командуя новыми существами и применяя руны. Армии
героев и отряды противников одинаковы для всех игроков одного уровня.
Параметры героя и армии зависят не от артефактов и гильдий, а только от
выбранной перед стартом тактики. Таким образом, в этом турнире герои
одного уровня имеют равные шансы на победу. Цель турнира - выбрать
лучшего гнома, без учета влияния гильдий и умений. Турнир будет про ... Читать дальше » |
Тревожные мысли терзали Абу-Бекра в этот вечерний час. Известия последних дней все чаще пестрили сообщениями о нападениях нежити на героев Империи. Придворный маг подозревал, что это связано с обнаружением склепов на землях Королевства и снятием с них магических защитных барьеров. Три года назад герои Империи уже сталкивались с подобным, когда началось освоение Долины Волков. Тогда после упорной борьбы удалось победить мертвяков и запечатать склеп. Видимо обитатели Королевства, долгое время жившие изолированно от Империи, тоже сталкивались с этой проблемой и нашли аналогичное решение – запечатать склепы на своих землях. Разница заключалась лишь в том, что маги Королевства выбрали для этих целей рунную магию. П ... Читать дальше » |
|
Несмотря на разделившиеся поровну голоса в опросе, лишь единицы покинули
поля сражений, остальные же не осмелились перечить приказу Императрицы и
вдвойне усилили натиск на вражескую столицу. Всю ночь не смолкал грохот
разрушающихся стен и звон скрещивающихся мечей. Пядь за пядью войско
Империи продвигалось всю ближе к городским стенам, встречая всё сильнее
и сильнее сопротивление, но все с большим стремлением сметая его.
Подкрепление в виде новых осадных машин, как нельзя кстати помогали в
этом – башни рушились в два раза быстрее, а тараны первыми принимали на
себя огонь вражеских стрелков, спасая жизнь имперским отрядам.
Прошла ночь, и взошло солнце нового дня – дня, который будет навеки вписан в историю Империи, как дата поистине великой победы над древнейшим врагом. Остатки Королевской армии укрылись за последним рубежом обороны – за городскими ворота ... Читать дальше » |
|
Как известно, герои, одержавшие победу в боях за Империю на войне с
Королевством, получают очки боевой славы. Чем сильнее герой в бою, тем
больше он получает славы. Придворный маг Абу-Бекр, разгадавший
заклинание невидимости стены Королевства и секрет порталов, в очередной
раз узнал что-то новое и снабдил каждого героя магическим кристаллом,
заколдованным против армий Королевства. Силу и свойства камня каждый
герой волен задать по своему усмотрению, используя очки боевой славы.
Заряженный кристалл, увеличивает боевые качества, повышая шансы на
победу. А побеждая в боях, герои получают шанс еще больше улучшить
кристалл.
Кристалл обладает 5-ю свойствами, работающими в боях против Королевства: 1) Увеличивает наносимый урон отрядами и героем; 2) Уменьшает получа ... Читать дальше » |





Тревожные мысли терзали Абу-Бекра в этот вечерний час. Известия последних дней все чаще пестрили сообщениями о нападениях нежити на героев Империи. Придворный маг подозревал, что это связано с обнаружением склепов на землях Королевства и снятием с них магических защитных барьеров. Три года назад герои Империи уже сталкивались с подобным, когда началось освоение Долины Волков. Тогда после упорной борьбы удалось победить мертвяков и запечатать склеп. Видимо обитатели Королевства, долгое время жившие изолированно от Империи, тоже сталкивались с этой проблемой и нашли аналогичное решение – запечатать склепы на своих землях. Разница заключалась лишь в том, что маги Королевства выбрали для этих целей рунную магию. 

